【#カテドーガ その27】 ヒットの法則#10を見て思ったこと【岡本吉起Ch を見た感想 その27】

カテドーガ その27
【ヒットの法則#10】ヒットゲームの作り方の概念について解説します
スポーツ全般も
その普遍的なルール
圧倒的なゲームバランスは
誰が考えたのだろう
全部、任天堂がソフトに
アソビ大全しているけど
このような無限ゲームを開発して
版権握ったらどうなるのだろう
1円でも課金したらどうなるのだろう
デジタルゲームで実現しているのは
一番近いのはテトリスかな
あの開発者はどうなってるのだっけ
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
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