東日本大震災10年。無犠牲・無蘇生・無セロ なディザスターゲームどんどん出てくれないかな。ゲームって人の感受性を鈍らせる?人を自己中にする?。草案【#ゲーム面白話 12 #あれから10年】

東日本大震災10年。無犠牲・無蘇生・無セロ なディザスターゲームどんどん出てくれないかな。ゲームって人の感受性を鈍らせる?人を自己中にする?。草案【#ゲーム面白話 12 #あれから10年】

ゲーム面白話

東日本大震災10年。無犠牲・無蘇生・無セロ なディザスターゲームどんどん出てくれないかな。ゲームって人の感受性を鈍らせる?人を自己中にする?。草案【#ゲーム面白話 12 #あれから10年】

【ゲームの欠点?】
マリオ、無限増殖
勇者、Gで蘇生
子供、CERO

感受性をなくした
or
もしくは元々無い

【2011年】
ボランティア

【ディザスターゲーム】
DISASTER DAY OF CRISIS
ザ・ファイヤーメン
絶体絶命都市4

【泣いたのは】
電車男
先生モノマネ

【つまり】
ゲームは自己中
映画は見てるだけ
感受性のポイントがわからない

【やっぱりゲーム】
1人かつ無限増殖→多かつ無犠牲で命を守る
勇者であろうと無蘇生→つねに緊張感
CERO→無CEROで知識を得る

【草案】
強制アプリ・急なミッション(記念日NG)
復興税よりゲームオーバー罰則税
ディザスターゲーよりホラー映画ゲー
知識を使わないとセーブ消える
それぞれの感受性をくすぐる&育てる
無犠牲

【不謹慎?人権?】
無犠牲を目指す

#ディザスターゲーム
#あれから10年
#防災

2011.8

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