ゲームプログラマー化だった。任天堂の真の目的「一億総プログラマー化計画」遂行中。キッザニア「ゲーム会社」パビリオン!#はじプロ

ゲームプログラマー化だった。任天堂の真の目的「一億総プログラマー化計画」遂行中。キッザニア「ゲーム会社」パビリオン!#はじプロ

ゲームプログラマー化だった。任天堂の真の目的「一億総プログラマー化計画」遂行中。キッザニア「ゲーム会社」パビリオン!#はじプロ

[出典]
https://topics.nintendo.co.jp/article/4c6af9ba-ded4-4777-8b38-a4251b246c94

キッザニアは
楽しみながら社会のしくみを学ぶことができる「こどもが主役の街」です。
本格的な設備や道具を使って、こども達は大人のようにいろいろな仕事やサービスを体験できます。

とのことですが、

「ゲーム会社」を覗いてみよう
リニューアルした「ゲーム会社」パビリオンでは、
ゲームクリエイターとして、ゲーム開発の仕事をしていただきます。
先輩ゲームクリエイターの、開発途中のゲームを引き継いで、
自分ならではのオリジナルの要素を加えながら、ひとつのゲームを完成させます。

とのことで「ゲーム会社」なのである

和多志がはじプロを見た時考察していた
任天堂の真の目的が
「一億総プログラマー化計画」なら
キッザニアにある既存の会社一つ一つに
システム部として準備されるべきはずだ!
「ゲーム会社」なのである!
任天堂キッズよ!Miiverse(メタバース)を頼む!

プログラマーは、既存の会社も知る必要がある。
ゲームプログラマーは、楽しさを生み出す必要がある。
ぜんっぜん違う!

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http://kategame.com/2021/06/13/post-11631/

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