【#カテドーガ その117】「良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その64】
- 2023.08.28
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その117 良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】 0:12 昔のゲームはおつかいが適度で楽しかった だからこそ、ドラクエが楽しいと思ったし 今でもたまにしたくなる理由 逆に今のゲ […]
カテドーガ その117 良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】 0:12 昔のゲームはおつかいが適度で楽しかった だからこそ、ドラクエが楽しいと思ったし 今でもたまにしたくなる理由 逆に今のゲ […]
カテドーガ その116 スケール感は正しく合わせる 【グラフィック】 今回はまあ------ったくわからん 1:08 作り物感があったほうが素敵。スマブラのポーズはそれで楽しい。スマブラ拳も。 1:5 […]
カテドーガ その115 攻撃ポーズ 【モーション】 0:28 ヒットストップに、ヒット曲に対する人それぞれの好き嫌いなんてあるのか 1:18 ワリオファン。コミカルだったからシンメトリーでも良かったな […]
カテドーガ その114 注視点をくっつけない【仕様】 0:30 はじプロを思い出した 0:55 はじプロ思い出すと同時にプログラムを楽しめるかの分岐点 基本的に、だから、FPSが苦手なんだっても気づき […]
カテドーガ その113 思ったことはすぐに言え 【チーム運営】 1:33 思ったことをすぐに言える周りがあることが前提 その周りがある企業は素晴らしい が、少ない 個人的な、別業界の経験だけど、 同じ […]
カテドーガ その112 カービィのエアライド 【企画コンセプト】 0:01 ピクミン(無印)の時期だ。カービィよりピクミンに対する思い聞きたいのがまん 2:00 マリカーとどっちが先だろう。あとカービ […]
カテドーガ その111 ダウンロード派? パッケージ派? 【雑談】 0:01 クラウドはまだまだ普及しないのかな 1:07 後ろの引き出し懐かしい。音楽のテープとごっちゃになるやつ 1:08 マインド […]
カテドーガ その110 分解、考察、再構築【企画・ゲーム設計】 0:01 ChatGPT、スレッズ流され一般に再構築後を一般化させるの偉い 1:03 リッジレーサーは後ろにいるだけで速い 2:30 A […]
カテドーガ その109 閃光、爆発、残煙【エフェクト】 0:08 いきなりゲームクリエイターあるあるでわからんw 0:30 閃光の閃くという字が当時のクリエイターの頭。飲みたい。 2:00 一つ前の回 […]
カテドーガ その108 いまどきの親切設計 【UI】 0:35 オバクのアプデではじめて知ったんだっけアクセシビリティ 1:15 ゲーセンがHDになった時、細かい字が、苦手で、苦手だった。 2:40 […]