時間内プロアソビ「【社畜】時間外労働は必要?KONAMI時代では残業申請がほとんど受理されなかった件について」を見て思ったこと【#カテドーガ その407 #岡本吉起Ch を見た感想 その142】

時間内プロアソビ「【社畜】時間外労働は必要?KONAMI時代では残業申請がほとんど受理されなかった件について」を見て思ったこと【#カテドーガ その407 #岡本吉起Ch を見た感想 その142】

カテドーガ その407

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

時間内プロアソビ「【社畜】時間外労働は必要?KONAMI時代では残業申請がほとんど受理されなかった件について」を見て思ったこと

この話と同じだっけ?

過去一それ「【ゲーム会社】結果がすべての業界で残業手当の制度は必要?クリエーターは年俸制が圧倒的に良い理由」を見て思ったこと【#カテドーガ その394 #岡本吉起Ch を見た感想 その129】

本当「過去一それ」で
法律が決めては絶対いけない
もっというとそれは全体主義。
その代わり、
気軽に辞めれる法律、サポートがあれば良い。

・仕事ずっとしてたい人もいる
・ゲーム業界に限らず創作業全部に言える
・プロスポーツ選手どうする
・じゃあ逆に時間内1分もサボるな制度が必要
・トイレもアソビも仕事

などなどが理由。

一人でも多くの人が
時間内プロアソビできればゲーム業界に留まらず
日本は復活できるだろう。

だから、反論する人は
時間な業種でプロしといて

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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