【#カテドーガ その58】「フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その5】
- 2023.01.08
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その58 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】 0:42 単純にここの動画編集すごすぎる 1:40 容量削減と同等の苦労が凄い 2:02 くにおくんは処理落ち 2:30 ソニックなのがG […]
カテドーガ その58 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】 0:42 単純にここの動画編集すごすぎる 1:40 容量削減と同等の苦労が凄い 2:02 くにおくんは処理落ち 2:30 ソニックなのがG […]
カテドーガ その57 星のカービィ 【企画コンセプト】 0:00 最近和多志「授与の儀」を撮って、桜井さんの話し方、わかる~ってなりました。関係ないけど 0:47 企画書をシンプルに深く描けるの凄いっ […]
カテドーガ その56 大事なところはストップ! 【仕様】 0:35 スト2のスローがかっこよく、龍虎の拳はストップし過ぎな印象 1:12 当たり判定と同レベルに大切。ありがとう 1:43 シューティン […]
カテドーガ その55 桜井政博 ディレクター作品 0:00 視聴者さんにもファンが多いカービィ。2022年頃ようやくわかった和多志 0:26 今、鳥肌立った。纏めてくれて有難う 1:00 DSでしたが […]
カテドーガ その54 岡本吉起Chのサムネでコラボを知っていたので そこまで岡本吉起Chを負い続けようとしたが、気分転換で。 岡本吉起Chも交互にカテドーガ書きます このチャンネルについて 2:37 […]