桜井政博のゲーム作るには

【#カテドーガ その59】「リスクとリターン 【ゲーム性】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その6】

カテドーガ その59 リスクとリターン 【ゲーム性】 0:33 知らなかった。リスクとリターンは人生と同じ=人生はゲーム 1:23 これ砲台やったんや 2:15 インベーダーはそれを考えて作られただろ […]

【#カテドーガ その60】「遊びの仕事は遊びじゃない 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その7】

カテドーガ その60 遊びの仕事は遊びじゃない 【仕事の姿勢】 0:01 好きなことを仕事として考えれるけど、万人受けをマーケティングできない和多志。 1:23 プログラムは好きだけど、組み込みは嫌い […]

【#カテドーガ その58】「フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その5】

カテドーガ その58 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】 0:42 単純にここの動画編集すごすぎる 1:40 容量削減と同等の苦労が凄い 2:02 くにおくんは処理落ち 2:30 ソニックなのがG […]

【#カテドーガ その57】「星のカービィ 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その4】

カテドーガ その57 星のカービィ 【企画コンセプト】 0:00 最近和多志「授与の儀」を撮って、桜井さんの話し方、わかる~ってなりました。関係ないけど 0:47 企画書をシンプルに深く描けるの凄いっ […]

【#カテドーガ その56】「大事なところはストップ! 【仕様】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その3】

カテドーガ その56 大事なところはストップ! 【仕様】 0:35 スト2のスローがかっこよく、龍虎の拳はストップし過ぎな印象 1:12 当たり判定と同レベルに大切。ありがとう 1:43 シューティン […]

【#カテドーガ その55】「桜井政博 ディレクター作品」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その2】

カテドーガ その55 桜井政博 ディレクター作品 0:00 視聴者さんにもファンが多いカービィ。2022年頃ようやくわかった和多志 0:26 今、鳥肌立った。纏めてくれて有難う 1:00 DSでしたが […]

【#カテドーガ その54】「このチャンネルについて」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その1】

カテドーガ その54 岡本吉起Chのサムネでコラボを知っていたので そこまで岡本吉起Chを負い続けようとしたが、気分転換で。 岡本吉起Chも交互にカテドーガ書きます このチャンネルについて 2:37 […]