【#カテドーガ その91】「企画書の書き方 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その38】

カテドーガ その91 企画書の書き方 【仕事の姿勢】 0:38 返信の儀。パクってません! 1:00 ぱっぱと読めるように作っても、飛ばす人が居るのだから。 2:22 なんか皆によしとされる◯◯ジョブ […]

【#カテドーガ その90】「ジャンプのしくみ 【仕様】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その37】

カテドーガ その90 ジャンプのしくみ 【仕様】 0:05 作品のチョイスが秀逸すぎる 0:11 このジャンプ苦手 1:00 このグラフで、下入力を思い出した。スマブラが初体験だった 2:01 スマブ […]

【#カテドーガ その89】「攻撃モーションの内訳 【モーション】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その36】

カテドーガ その89 攻撃モーションの内訳 【モーション】 0:20 かまえ、フォロースルーが、重く感じる世代。でもスマブラで感じたことはない 0:50 そう考えると、エフェクトをゲームのメインにした […]

【#カテドーガ その88】「キャラクターを際立たせる 【エフェクト】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その35】

カテドーガ その88 キャラクターを際立たせる 【エフェクト】 0:08 動画にもエフェクトつけるといいのかなぁ・・・ 0:50 そう考えると、エフェクトをゲームのメインにしたゲームアイディアってどう […]

【#カテドーガ その87】「ゲーム作りで食っていくには【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その34】

カテドーガ その87 ゲーム作りで食っていくには【企画・ゲーム設計】 0:11 甘いなんて思いません!ただ、自分を知れているかは重要 0:50 やっぱ野田ゲーすげー 2:25 ドラクエ2回目だから書く […]

【#カテドーガ その86】「文字の大きさ 【UI】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その33】

カテドーガ その86 文字の大きさ 【UI】 0:30 C言語世代には面倒な漢字でも、戦後これでも簡略されていて残念でもある 0:42 アルファベットは行が多くなるの、そっかー、意識したことなかった […]

第21回「ズレコメ2 (奇跡回)」の巻 令和5年03月19日 視聴者さんのコメントで面白かったものに動画で返事!するだけの動画。#ピクミンブルーム #ピクミン3DX #進め!キノピオ隊長 #Blanc #ヨッシーウールワールド #1-2-Switch #誕生日

第21回「ズレコメ2 (奇跡回)」の巻 令和5年03月19日 第21回 返信の儀「ズレコメ2 (奇跡回神回)」 視聴者さん、本当は、有難う ○コメント返信「返信の儀」 ↓ネタ元はこちら 1. 「but […]

【#この顔どの顔? その2】「表情 vs 余計なパーツは要らないんですね。」の巻 【#レッツプレイ!オインクゲームズ くにお部 オンライン 芸術部篇。その17】

【くにお部 オンライン 芸術部篇。その17 この顔どの顔? その2 #レッツプレイ!オインクゲームズ】 「表情 vs 余計なパーツは要らないんですね。」の巻 前回「SCOUT」は素晴らしかった。 だか […]

【#ナインタイル その1】「いそげ、脳みそ。800円の疲労」の巻 【#レッツプレイ!オインクゲームズ くにお部 オンライン 芸術部篇。その16】

【くにお部 オンライン 芸術部篇。その16 ナインタイル その1 レッツプレイ!オインクゲームズ】 「いそげ、脳みそ。800円の疲労」の巻 前回「SCOUT」は素晴らしかった。 だから、期待高まる 有 […]

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