雑多

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#ピクミン4 発売前雑談 13 (終)「相対性理論に基づく 雑談 ~ 時間を攻略 ダンドリ。任天堂へのフィードバック。地下の時間の秘密」の巻【#pikmin4】

ピクミン4 雑談 発売前雑談 その13 ピクミン4の時間を最大限にダンドリする攻略 相対性理論に基づく雑談 0:00 時間を攻略経緯⌚ 2:13 インターステラーと相対性理論とピクミン🚀 7:23 任 […]

【#カテドーガ その113】「思ったことはすぐに言え 【チーム運営】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その60】

カテドーガ その113 思ったことはすぐに言え 【チーム運営】 1:33 思ったことをすぐに言える周りがあることが前提 その周りがある企業は素晴らしい が、少ない 個人的な、別業界の経験だけど、 同じ […]

【#カテドーガ その112】「カービィのエアライド 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その59】

カテドーガ その112 カービィのエアライド 【企画コンセプト】 0:01 ピクミン(無印)の時期だ。カービィよりピクミンに対する思い聞きたいのがまん 2:00 マリカーとどっちが先だろう。あとカービ […]

【#ゲームCMファン (海外版 追加 PV含)】 はじめてのピクミン と「ふえる篇」「たたかう篇」「オッチン篇」「新ピクミン篇」「はこぶ篇」を見た感想【#ピクミン4】

はじめてのピクミン と「ふえる篇」「たたかう篇」「オッチン篇」「新ピクミン篇」「はこぶ篇」を見た感想 はじめてのピクミン 体験版は一通りだけしたけど それでも動画楽しいの 0:17 絶対ティファより可 […]

【#カテドーガ その111】「ダウンロード派? パッケージ派? 【雑談】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その58】

カテドーガ その111 ダウンロード派? パッケージ派? 【雑談】 0:01 クラウドはまだまだ普及しないのかな 1:07 後ろの引き出し懐かしい。音楽のテープとごっちゃになるやつ 1:08 マインド […]

【#カテドーガ その110】「分解、考察、再構築【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その57】

カテドーガ その110 分解、考察、再構築【企画・ゲーム設計】 0:01 ChatGPT、スレッズ流され一般に再構築後を一般化させるの偉い 1:03 リッジレーサーは後ろにいるだけで速い 2:30 A […]

姫しずか【#TearsOfTheKingdom】龍の泪 (地上絵) で見えた任天堂の思想。独自過ぎる感想。盟約に感謝【初見 #ゼル伝 超雑談Explore ノーカット攻略 その36】

ゼル伝 Tears Of The Kingdom 超雑談 Explore ノーカット攻略 その35 ゼルダを探した 「龍の泪だけはしたほうがいいよ」視聴者さん達(盟約達)に 教えていただいて、クリア後 […]

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