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【うっそぉん。3,020円もOFF!】#スーパーマリオブラザーズワンダー #スーパーマリオRPG 両方買うなら ニンテンドーカタログチケット!+おまけ氣付いたこと。発売日から5,000円以下って。

「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」「スーパーマリオRPG」両方買うなら ニンテンドーカタログチケット一択 スーパーマリオブラザーズ ワンダー スーパーマリオRPG どっちも買う人は前回に引き続き […]

#マリオワンダー 発売前雑談 1「浅くて深いリアルタイム人助け!マルチ対応! +返信の儀 (Direct 2023.8.31 を見て)」の巻【#スーパーマリオブラザーズ ワンダー】

マリオワンダー 雑談 発売前雑談 その1 ぶつけ本番ごめん発売前雑談 スーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31 特に、 浅くて深いリアルタイム人助け ライブゴースト � […]

#ファミコン国民投票 (今回おもろい)【前回の結果と、今回の投票】第8回「謎」といえば?『ナゾラーランド 創刊号』に投票しました。#ファミコン40周年

ファミコン国民投票【前回の結果と、今回の投票】ファミコン40周年 第8回「謎」といえば? 『ナゾラーランド 創刊号』に投票しました。 普通に思いつくのが アトランティスの「謎」 「謎」の村雨城 そして […]

【#カテドーガ その118】「浮遊感は落ちてこそ生まれる 【ゲーム性】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その65】

カテドーガ その118 浮遊感は落ちてこそ生まれる 【ゲーム性】 0:33 真骨頂はSTEEL DIVER 1:45 ここまで来ると「絵」やな。オデッセイとラボのロボットキットの良さが深まる 1:55 […]

【#カテドーガ その117】「良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その64】

カテドーガ その117 良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】 0:12 昔のゲームはおつかいが適度で楽しかった だからこそ、ドラクエが楽しいと思ったし 今でもたまにしたくなる理由 逆に今のゲ […]

【#カテドーガ その116】「スケール感は正しく合わせる 【グラフィック】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その63】

カテドーガ その116 スケール感は正しく合わせる 【グラフィック】 今回はまあ------ったくわからん 1:08 作り物感があったほうが素敵。スマブラのポーズはそれで楽しい。スマブラ拳も。 1:5 […]

#ファミコン国民投票【前回の結果と、今回の投票】第7回「白いカセット」といえば?『プーヤン』に投票しました。#ファミコン40周年

ファミコン国民投票【前回の結果と、今回の投票】ファミコン40周年 第7回「白いカセット」といえば? 『プーヤン』に投票しました。 すぐに思いついたのは ドラえもんだった でも2面以上進めなかったし 川 […]

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