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過去一可愛いCPU教えます「コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その275 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その222】

カテドーガ その275 コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】 0:50 ストⅡ派 の僕にとって、このピアノ?のキャラは すっごい嫌いだったなぁ~w これ分かる人いるかなぁ。 まぁ偏見なんです […]

神ゲー雑談「マリルイじゃない方のブラザーズシップ。ジョセフ・ファレス 超雑談~起動の儀。」の巻 初見 攻略【ブラザーズ:2人の息子の物語 Remake その1】

ブラザーズ:2人の息子の物語 Remake 神ゲー雑談「マリルイじゃない方のブラザーズシップ。ジョセフ・ファレス 超雑談~起動の儀。」の巻 0:00 完全なる雑談 1:15 中間まとめ 1:34 2/ […]

時間をくれ。別の意味で「モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】」を見て思ったこと【#カテドーガ その274 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その221】

カテドーガ その274 モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】 0:01 まさにこれ 昔のコードを忘れたシステムを今日も使ってくれてたり 長ーい動画など何回も見てくれているの 本当に、ありがとうご […]

㊗️3周年!神アプデ?🌼ビッグフラワーからポストカードを手に入れよう! メリット / デメリット やってみた #ピクミンブルーム #PikminBloom

Pikmin Bloom Vlog ㊗️3周年!神アプデ?🌼ビッグフラワーからポストカードを手に入れよう! メリット / デメリット やってみた 3周年!神アプデ? ビッグフラワーからポストカードを手 […]

自然「強制感と攻略バランス 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その273 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その220】

カテドーガ その273 強制感と攻略バランス 【ゲーム性】 0:13 まさにこれ このパターンが出た時にとっても感動したが その後、マリオもキノピオも二〇年このパターン。 だから逆に、たまーーに違った […]

生まれたまま「平均と平凡は同じ 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その272 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その219】

カテドーガ その272 平均と平凡は同じ 【仕様】 1:19 ザンギvsダル世代としては オロしか選択肢はなかった。 あの頃のダイヤグラムこそが個性であり 例えシリーズ次回作でも補正してほしくなかった […]

【カルト回】可愛い!ハロウィンライト コンプ 🕯️「参政の日。動物の日2の補填の日3。概要欄を必読」#ピクミンブルーム #PikminBloom

Pikmin Bloom Vlog 可愛い!ハロウィンライト コンプ 🕯️「参政の日。動物の日2の補填の日3。概要欄を必読」 「補填の日8。(動物の日2の補填3。)」 「洋服の日4。ピックアップ 素敵 […]

テトリス効果?「透過機能 【プログラム・テクニカル】」を見て思ったこと【#カテドーガ その271 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その218】

カテドーガ その271 透過機能 【プログラム・テクニカル】 0:28 以前の、テスト環境もそうですが、急がば回れですね。人選も 桜井氏は実生活で何かを消したと思う 僕は物の配置を、「やり直す、あ、出 […]

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