ゲーム人口拡大結果「廃刊になってしまった”月刊ゲーメスト”と”アーケードゲームのブーム終焉”を元編集長の石井ぜんじさんと語る(#最終回)」を見て思ったこと【#カテドーガ その502 #岡本吉起Ch を見た感想 その238】
目次
カテドーガ その502
基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます
ゲーム人口拡大結果「廃刊になってしまった”月刊ゲーメスト”と”アーケードゲームのブーム終焉”を元編集長の石井ぜんじさんと語る(#最終回)」を見て思ったこと
例えば、TVや映画はネットで良くなって
本はデジタルで良くなったから
ゲーメストはWebとかででいいはずなんだけど
ゲーム人口拡大結果のゲーム性によって
需要自体がない。
本はデジタルで良くなったから
ゲーメストはWebとかででいいはずなんだけど
ゲーム人口拡大結果のゲーム性によって
需要自体がない。
ゲーム体験の面白さの根本だけは
変わらないはずなのに
もしかしたらE-Sports が一部ゲーマーの夢を壊してる気もします
9:08 ちなみにここは
共感すぎるんですが
プロ野球やオリンピック等もアップデートされまくってるから一緒
今回の関連和多志動画
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
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