ゲーム人口拡大結果「 “月刊ゲーメスト”元編集長の石井ぜんじさんと対戦格闘ムーブメントを語り尽くす!スト2の対戦をアツく盛り上げたのは何?(#2)」を見て思ったこと【#カテドーガ その501 #岡本吉起Ch を見た感想 その237】

ゲーム人口拡大結果「 “月刊ゲーメスト”元編集長の石井ぜんじさんと対戦格闘ムーブメントを語り尽くす!スト2の対戦をアツく盛り上げたのは何?(#2)」を見て思ったこと【#カテドーガ その501 #岡本吉起Ch を見た感想 その237】

カテドーガ その501

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

ゲーム人口拡大結果「”月刊ゲーメスト”元編集長の石井ぜんじさんと対戦格闘ムーブメントを語り尽くす!スト2の対戦をアツく盛り上げたのは何?(#2)」を見て思ったこと

前回の続き、

でも人口拡大のお陰で
ゲーム制作の敷居が下がった

でも、SUNOの曲が量産でよくないと思われそうなように
ゲームも然り

最近AIを使う機会が増えすぎてるけど
もうすでに
人間のよさを感じる場面も多い

しかし、その人間の中で
ゲーメスト読者にまで絞り込まないと
スト2が埋もれる

プラグマタを買おうか迷った時
ちょっと調べたら
かたっ苦しいイキリレビューばかりで
そっちは終わってるなって思った。
ゲーム自体は面白そうなのに

でも、なんで、ゲーメストの人、上からなんw

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに

桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに