「【DQ36周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。」を見て思ったこと【#カテドーガ その491 #岡本吉起Ch を見た感想 その227】

「【DQ36周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。」を見て思ったこと【#カテドーガ その491 #岡本吉起Ch を見た感想 その227】

カテドーガ その491

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

「【DQ36周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。」を見て思ったこと

そっか、ドラクエって絶対にクリアできるものだったのか

僕らには難しいものだけど。

たしかに大人になると簡単か。
ゲームってクリアが難しいほど面白いと思ってたのに

誰でもクリアできて
誰にも分かる話なのに
縛りプレイという自由度が拍車をかけてたのかも。

それにしてもいい時代って言いたくないけど良い時代だ

関連はラジオで話題になってたから↓
1本はドラクエ好きなゲスト
1本はドラクエいまいちなゲスト

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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