でもcolor wars「売上世界1位のスマホゲーム『Clash Of Clans(クラッシュオブクラン)』大ヒットの要因をゲームプロデューサーが解説します|クラクラ」を見て思ったこと【#カテドーガ その438 #岡本吉起Ch を見た感想 その174】

でもcolor wars「売上世界1位のスマホゲーム『Clash Of Clans(クラッシュオブクラン)』大ヒットの要因をゲームプロデューサーが解説します|クラクラ」を見て思ったこと【#カテドーガ その438 #岡本吉起Ch を見た感想 その174】

カテドーガ その438

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

でもcolor wars「売上世界1位のスマホゲーム『Clash Of Clans(クラッシュオブクラン)』大ヒットの要因をゲームプロデューサーが解説します|クラクラ」を見て思ったこと

先日くにおくんのラジオで
話したエイジ・オブ・エンパイアを思い出した
と、ポピュラス要素あるかも

クラッシュオブクランも色々パクられたとのことだけど
そして、パクられゲー棚ぼたでランキング変わったとのことだけど

でも任天堂のゲームは
どれだけパクられても、技術力✕キャラの強さで、抜けないわな

技術力はともかく
キャラはとっても重要か

そうだ

スプラが出た時
color warsのパクリと言われていた
確かamiiboもだっけな?

やはり
技術力とキャラが重要か・・・

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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