PGだけちゃう「【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談)」を見て思ったこと【#カテドーガ その373 #岡本吉起Ch を見た感想 その108】

PGだけちゃう「【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談)」を見て思ったこと【#カテドーガ その373 #岡本吉起Ch を見た感想 その108】

カテドーガ その373

【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談)

天野氏
植松氏
は、唯一無二の天才、だが

ナーシャジベリ氏は秀才だと思う。

10000行目くらいに何が書かれているかは覚えてるPG多いはず、
CPUのバグを使うかどうかは発見できるか否かなだけのはず、
RPGはバルーンファイトより簡単なはず、

です。

その証拠に、DQも高速移動あった気もするし
どのRPGの差はグラフィックと仕様のみだ。

それよりも
コードを見せない契約、
スクウェアでも!?という驚き。

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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