二律背反「新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その178 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その125】
- 2024.05.18
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには

カテドーガ その178
久々
新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】
2:43 このディスクの世界観、音を
CG、3Dになっただけで
これほどまでに続編感がなくなるものや。
動画中の「あまり続編が出ていなかった」は
1つゲームボーイで
Kid Icarus: Of Myths and Monsters
というのが2作目として出ている
光神話 パルテナの鏡(1986年12月19日、ファミリーコンピュータ)
Kid Icarus: Of Myths and Monsters(1991年、ゲームボーイ)
新・光神話 パルテナの鏡(2012年3月22日、ニンテンドー3DS)
2作目はやったことがないけど
いまパッケージを見ただけでも面白そうだ
3作目としてではなく、
メテオスのように別ゲーとして出たほうがよかったのではないかなぁ
7:30 漫才的な会話もあまり僕は好みじゃないからなぁ
11:20 ただ、当時のARなのに、現代のピクミンブルームよりかなり凄いし
操作系はやっぱり共感できて
つまり最近発表されたSwitch後継機に
UI互換性を求めない私は
弾きや照準などハードの特性を活かすゲームは
それだけで高評価
あれ?高評価?
今やりたい!3DS出して来な
互換性あるといいな
今回の関連和多志動画
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
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