【#カテドーガ その58】「フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その5】

カテドーガ その58

フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】

0:42 単純にここの動画編集すごすぎる
1:40 容量削減と同等の苦労が凄い
2:02 くにおくんは処理落ち
2:30 ソニックなのがGOOD
2:08 任天堂が携帯出せなかったけどモニタ出して欲しい

今回の関連和多志動画

映画のフレームレートで撮った動画です

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

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