【#カテドーガ その87】「ゲーム作りで食っていくには【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その34】
- 2023.03.22
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その87 ゲーム作りで食っていくには【企画・ゲーム設計】 0:11 甘いなんて思いません!ただ、自分を知れているかは重要 0:50 やっぱ野田ゲーすげー 2:25 ドラクエ2回目だから書く […]
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カテドーガ その86 文字の大きさ 【UI】 0:30 C言語世代には面倒な漢字でも、戦後これでも簡略されていて残念でもある 0:42 アルファベットは行が多くなるの、そっかー、意識したことなかった […]
誕生日の御礼 b d【令和5年3月20日】 毎年、楽しみじゃない誕生日ですけど いつも当日楽しくしてくれて有難う御座います。 サプライズで有難う ayukaさん 「第21回 返信の儀」ではいじってしま […]
第21回「ズレコメ2 (奇跡回)」の巻 令和5年03月19日 第21回 返信の儀「ズレコメ2 (奇跡回神回)」 視聴者さん、本当は、有難う ○コメント返信「返信の儀」 ↓ネタ元はこちら 1. 「but […]
【くにお部 オンライン 芸術部篇。その17 この顔どの顔? その2 #レッツプレイ!オインクゲームズ】 「表情 vs 余計なパーツは要らないんですね。」の巻 前回「SCOUT」は素晴らしかった。 だか […]
【くにお部 オンライン 芸術部篇。その16 ナインタイル その1 レッツプレイ!オインクゲームズ】 「いそげ、脳みそ。800円の疲労」の巻 前回「SCOUT」は素晴らしかった。 だから、期待高まる 有 […]
カテドーガ その85 重要度で効果音バランスを取る 【サウンド】 1:15 昔のスマブラって歓声があったの気持ちよかったけど、日本の野球の応援は邪魔な不思議 2:50 スーパーマリオブラザーズに着地音 […]
カテドーガ その84 ゲームソフトの価値 【雑談】 0:15 いつもディズニーと比べて答えてます。一緒で良かった 0:58 時計買わなくていい理由も、スマホのアプリでは1円以下と説明してます 1:22 […]
カテドーガ その83 判定のあるものを強調する 【グラフィック】 0:30 一眼レフみたい。3DS版はキャラも目立たせていたの知ってますよ! 1:23 当たり判定は、一般の資料でもそうしたい。このブロ […]
カテドーガ その82 仕様を変えること 【仕事の姿勢】 0:10 柔軟にすべきことでもあるは偉い。こんど言おう。 1:00 PGは見据えてと言い、SEは仕様書が完成になる。ゲーム業界も同じなんですね。 […]