【N64】NINTENDO 64 発売21周年!! 1996年6月23日
- 2017.06.23
- ◯周年
- NINTENDO64

毎年1人で祝ってるの。
去年、もうハタチなんだとか。
6月23日
今年からブログで祝えるぜ
おめ
[出典]
http://www.dq11.jp/
NINTENDO 64 21周年の日に思った最先端さ
ゲームが変わる。64が変える。
このキャッチフレーズ!
最近のおしゃれ~なAppleとかSNSサービスが書きそうなかきかたじゃない?
「今何してる?」
とか
「全く新しい◯◯。」的な。
勿論、言葉だけじゃなく64は変えたよ
商業的に失敗とされていそうだけど
200本しか出ていないソフトの名作率の高さは
ゲーム業界的に成功しまくり。
今年発売された Nintendo Switch までに出された
様々なシリーズ続篇のフォーマットの全てがその証拠だろ。
Switchにはここまでのハードのイズムが盛り込まれてる
って言うコンセプト動画だったけど
ソフトのイズムは
ロクヨンから生み出されたの多いね!
あの時一番ゲームは変わった
NINTENDO 64 って言うネーミング
ウルトラファミコン以上の攻撃力!
キューブ、スイッチ以上の硬派力!
64ビットあるからっつーことだけど
21年後の今日(こんにち)、
まだ32ビットのPC使ってる人、結構いるよねー。はい、僕もそうですよ。
21年前って
20世紀だよ。
そりゃあ推して。
あと「Nintendo」って付くのもいいね
DSはニンテンドーだけど
64はニンテンドウです。
そう考えるとおしゃれと硬派の交流なんだね
「Nintendo Switch」も。
3Dは、サンディと読むんだ!
って話はまぁまぁ有名
コントローラはもとより、コネクタ4つw
でもも~っと有名なのが
ハードにコントローラーコネクター4つあるってこと。
これ、今日見ると、不思議にみえる
記憶ではドリキャスとロクヨン、GCだけじゃねーか?
ファミコンの3Pに無理やり
ハブみたいなんつけて、
くにおくん。
PCエンジンにも無理やり
ハブみたいなん付けて、
ボンバーマン。
あの当時は多分「そりゃぁこのご時世、コネクター増えて当たり前だ」と思っていたかも?
改めて、いま、ありがたさに気付いたかも。
ありがとう、ドリキャスとロクヨン
コントローラー1つしか入っていなかったのも
ちょっと驚いたね
サンディスティックは繊細だし
持ち方も色々ポジション有るし
マイコントローラーにしなさい!って理解したぞ
ほら、うぃーのリモコンも
データ運べたよね
この頃から、コネクターのおすそわけしてたんだなぁー
(※今の言葉で言うなら)
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