【#カテドーガ その64】「星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その11】
- 2023.02.01
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その64 星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】 0:33 いきなりエピソード。桜井政博さんらしくない!?今の発想か。 1:33 桜井さんが明らかに年上だったことを再確認 2:11 […]
カテドーガ その64 星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】 0:33 いきなりエピソード。桜井政博さんらしくない!?今の発想か。 1:33 桜井さんが明らかに年上だったことを再確認 2:11 […]
カテドーガ その63 素材を描かず、光を描く 【グラフィック】 0:53 全く知らない世界。仕事に編集に役立てれるだろうか 1:13 オーバークック、王国で色覚異常の方を考慮されたなぁ 1:45 シン […]
カテドーガ その62 ギュッとしてパッと解消 【ゲーム性】 0:25 お笑いの緊張と緩和とは少し違うのか 1:13 敵とか謎いがいのストレスって何か無いかな 1:54 ドレッドは先に進める怖さもストレ […]
カテドーガ その61 遅延を撲滅してほしい 【雑談】 0:00 雑談が他の動画の平均二倍再生回数を誇っている、このチャンネルでも 0:38 液晶の遅延に気づかない動体視力な僕 1:38 オンラインの遅 […]
カテドーガ その60 遊びの仕事は遊びじゃない 【仕事の姿勢】 0:01 好きなことを仕事として考えれるけど、万人受けをマーケティングできない和多志。 1:23 プログラムは好きだけど、組み込みは嫌い […]
カテドーガ その59 リスクとリターン 【ゲーム性】 0:33 知らなかった。リスクとリターンは人生と同じ=人生はゲーム 1:23 これ砲台やったんや 2:15 インベーダーはそれを考えて作られただろ […]
カテドーガ その58 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】 0:42 単純にここの動画編集すごすぎる 1:40 容量削減と同等の苦労が凄い 2:02 くにおくんは処理落ち 2:30 ソニックなのがG […]
カテドーガ その57 星のカービィ 【企画コンセプト】 0:00 最近和多志「授与の儀」を撮って、桜井さんの話し方、わかる~ってなりました。関係ないけど 0:47 企画書をシンプルに深く描けるの凄いっ […]
カテドーガ その56 大事なところはストップ! 【仕様】 0:35 スト2のスローがかっこよく、龍虎の拳はストップし過ぎな印象 1:12 当たり判定と同レベルに大切。ありがとう 1:43 シューティン […]
カテドーガ その55 桜井政博 ディレクター作品 0:00 視聴者さんにもファンが多いカービィ。2022年頃ようやくわかった和多志 0:26 今、鳥肌立った。纏めてくれて有難う 1:00 DSでしたが […]