天才的はじき閃き「はじき入力 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その208 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その155】
- 2024.08.11
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その208 はじき入力 【仕様】 0:01 3Dスティックで弾くを与えられた事で スマブラが生まれた (同時に持ち方ポジションも生まれたがここでは端折ろう) このように、ハードがソフトに可 […]
カテドーガ その208 はじき入力 【仕様】 0:01 3Dスティックで弾くを与えられた事で スマブラが生まれた (同時に持ち方ポジションも生まれたがここでは端折ろう) このように、ハードがソフトに可 […]
カテドーガ その207 ビルボード 【エフェクト】 0:01 ビルボード チャートかと思ったほど知らんかった 1:30 マリオ64鉄球とスマブラSPの とでは全然「あえて感」が違うと思ってたけど 今後 […]
カテドーガ その206 絵はゲームの楽しさに関係ある? 【グラフィック】 0:01 桜井さんまた忖度or丸くなったか と僕も思いましたが 今回のお話は、序盤のインディーゲーム数作の映像美だけみても非常 […]
カテドーガ その205 見返りを想定する 【企画・ゲーム設計】 0:50 昨今 ご褒美じゃもはやない 2:00 スマブラSPでもこの場面こそが 何よりご褒美。 その時生まれた唯一無二の動画。 だって用 […]
カテドーガ その204 モーション補間のワナ 【モーション】 じゃ、なんで2Dで楽しめてたのかなぁと思ってたところ 2:03 2D隆しっかりあるのね そして、どれだけ説明されても スマブラSP の隆よ […]
カテドーガ その203 レアものご紹介 【雑談】 0:48 Wiiリモコンム 文明の利器であり、100万個あってもレア 1:45 ゲームT作った江南さんのサインもらった (下記の動画?) 超レアだけど […]
カテドーガ その202 ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】 1:33 いつでも空を飛べるのは どう考えてもバランス狂いそうなのに 全く関係なかった(らしい) よく考えたらシューティングゲ […]
カテドーガ その201 大事なものをより大きく 【UI】 1:01 でも、なぜproコンがGCコンじゃないのかと思う。 WiiUでも発売してたやん。 Switchでもちょっと使えたっけ 2:01 桜井 […]
カテドーガ その200 原曲がすべて正しい 【サウンド】 2:15 ビートマニアスカ、ゲーセンのいい思い出。 4:03 内蔵音源良すぎ 関係ないけど最近、SIAM SHADE 聴いてます。 音取り難し […]
カテドーガ その199 『スマブラ』のふっとばし 【プログラム・テクニカル】 0:47 ベクトルという言葉はスマブラで覚えました 防御が後ろ(←)ではない事と 必殺技がコマンドではない事が スト2世代 […]