カテドーガ

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天才的はじき閃き「はじき入力 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その208 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その155】

カテドーガ その208 はじき入力 【仕様】 0:01 3Dスティックで弾くを与えられた事で スマブラが生まれた (同時に持ち方ポジションも生まれたがここでは端折ろう) このように、ハードがソフトに可 […]

「ビルボード 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その207 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その154】

カテドーガ その207 ビルボード 【エフェクト】 0:01 ビルボード チャートかと思ったほど知らんかった 1:30 マリオ64鉄球とスマブラSPの とでは全然「あえて感」が違うと思ってたけど 今後 […]

「絵はゲームの楽しさに関係ある? 【グラフィック】」を見て思ったこと【#カテドーガ その206 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その153】

カテドーガ その206 絵はゲームの楽しさに関係ある? 【グラフィック】 0:01 桜井さんまた忖度or丸くなったか と僕も思いましたが 今回のお話は、序盤のインディーゲーム数作の映像美だけみても非常 […]

ご褒美は自作「見返りを想定する 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その205 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その152】

カテドーガ その205 見返りを想定する 【企画・ゲーム設計】 0:50 昨今 ご褒美じゃもはやない 2:00 スマブラSPでもこの場面こそが 何よりご褒美。 その時生まれた唯一無二の動画。 だって用 […]

「モーション補間のワナ 【モーション】」を見て思ったこと【#カテドーガ その204 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その151】

カテドーガ その204 モーション補間のワナ 【モーション】 じゃ、なんで2Dで楽しめてたのかなぁと思ってたところ 2:03 2D隆しっかりあるのね そして、どれだけ説明されても スマブラSP の隆よ […]

「ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その202 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その149】

カテドーガ その202 ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】 1:33 いつでも空を飛べるのは どう考えてもバランス狂いそうなのに 全く関係なかった(らしい) よく考えたらシューティングゲ […]

「原曲がすべて正しい 【サウンド】」を見て思ったこと【#カテドーガ その200 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その147】

カテドーガ その200 原曲がすべて正しい 【サウンド】 2:15 ビートマニアスカ、ゲーセンのいい思い出。 4:03 内蔵音源良すぎ 関係ないけど最近、SIAM SHADE 聴いてます。 音取り難し […]

再認識「『スマブラ』のふっとばし 【プログラム・テクニカル】」を見て思ったこと【#カテドーガ その199 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その146】

カテドーガ その199 『スマブラ』のふっとばし 【プログラム・テクニカル】 0:47 ベクトルという言葉はスマブラで覚えました 防御が後ろ(←)ではない事と 必殺技がコマンドではない事が スト2世代 […]

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