カテドーガ

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シューティングⅡ「シューティングゲームのゲーム性 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その187 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その134】

カテドーガ その187 久々 シューティングゲームのゲーム性 【ゲーム性】 0:35 野田ゲーのNAGAIASUがある 野田ゲーは麻雀Ⅱを始め Ⅰがあってこそのゲームなのに 「完全オリジナル」という特 […]

ヲタク道「色による区分 【UI】」を見て思ったこと【#カテドーガ その186 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その133】

カテドーガ その186 久々 色による区分 【UI】 0:20 最近しているQ2の色は メニュー、ステージ選択、そしてキャラに出ている名前全てがみやすい 0:45 スニッパーズが採用されていて嬉しかっ […]

ヲタク道「『スマブラX』の組閣 【雑談】」を見て思ったこと【#カテドーガ その185 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その132】

カテドーガ その185 久々 『スマブラX』の組閣 【雑談】 0:47 笑! 1:15 こういう話はしびれる。しかし岩田さんじゃなかったら全く逆。 余談ですが Wi-Fi という単語を普及させたのはま […]

ゲロ最強説「ヒットマーク 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その184 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その131】

カテドーガ その184 久々 ヒットマーク 【エフェクト】 1:25 これめっちゃ気持ちいけど 前回のテーマ「タッチを合わせる」とずれてるから気持ちいと思っている僕は それにしてもスマブラほど ヒット […]

不得手が増えて「タッチを合わせる【グラフィック】」を見て思ったこと【#カテドーガ その183 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その130】

カテドーガ その183 久々 タッチを合わせる【グラフィック】 0:03 メインとは違うけど やったことないから 習ってないから 大学行ってないから と、私は不得手って言われる場面が、増えて 僕はパワ […]

実況と筋トレ「3Dゲームで酔う場合 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その182 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その129】

カテドーガ その182 久々 3Dゲームで酔う場合 【企画・ゲーム設計】 ゲーム酔いはする方です 酔うゲームは自分の中では面白くなくなってしまう。 クソゲーということか? バイオ7は 30分ごと休憩が […]

自分ライク「やり直しに見合う魅力はあるか? 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その181 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その128】

カテドーガ その181 久々 やり直しに見合う魅力はあるか? 【ゲーム性】 ローグライクってあまり使わない単語。 ファミコンのカセットは全部そうだった? あらゆるジャンルを ローグライクの遊び方に自分 […]

心強アレンジ「アレンジの手法 【サウンド】」を見て思ったこと【#カテドーガ その180 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その127】

カテドーガ その180 久々 アレンジの手法 【サウンド】 スマブラはXの音楽が一番好きだったな 半分くらいはいまいち。 1:38 でもこのあたり鳥肌しか立たない 最近のカテミュージックを 何処かで書 […]

インプット恐怖症「インプットを太く、アウトプットも太く 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【#カテドーガ その179 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その126】

カテドーガ その179 久々 インプットを太く、アウトプットも太く 【仕事の姿勢】 0:28 ここに「本」がないことに安心している チャンネルでしつこく言っている 「本読まない主義」だけど 僕のじーち […]

二律背反「新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その178 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その125】

カテドーガ その178 久々 新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】 個人的にはあまり好みではなかった作品 2:43 このディスクの世界観、音を CG、3Dになっただけで これほどまでに続編感がな […]

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