カテドーガ

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個性はアプデるな「オンラインアップデート 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その285 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その232】

カテドーガ その285 オンラインアップデート 【仕様】 0:09 この時点で 予想しておく! 動画のラストで 桜井さんは 「キャラのパラメータ、性能のアップデートは例外」と言う。 ・・・プログラミン […]

「戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その284 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その231】

カテドーガ その284 戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】 0:37 やっぱじゃんけん要素 + 戦略 さらに、+ アクション が入ったSDガンダムこそが 和多志のその後のゲーム人生に大きな影 […]

「メニューにヘルプを 【UI】」を見て思ったこと【#カテドーガ その283 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その230】

カテドーガ その283 メニューにヘルプを 【UI】 今回は珍しくいつもの逆パターン つまり 1:13 メニューに限らず、ヒアリングの時にも思う。ヒアリングとは まで賛同してたのに 2:25 選挙のよ […]

高低タイスタ「エコーチェンバー 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【#カテドーガ その282 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その229】

カテドーガ その282 エコーチェンバー 【仕事の姿勢】 前々回に続き 2:22 を待っていましたよ。 この気持ちなくしたらあかん。ありがとうございます。 でも無くさなかったコンビがオチたのがこれなん […]

ジャンルフュージョン「生演奏でゲームプレイ 【雑談】」を見て思ったこと【#カテドーガ その281 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その228】

カテドーガ その281 生演奏でゲームプレイ 【雑談】 クリプト・オブ・ネクロダンサー はやったことないけど そのように、クロスジャンル?ジャンルフュージョン? ってかなり好き。 アンダーテールもそう […]

でもなああああああああアンチ・マーケティング「ターゲティングとマーケティング 【広報】」を見て思ったこと【#カテドーガ その280 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その227】

カテドーガ その280 ターゲティングとマーケティング 【広報】 ・・・ でた! 1:10 でもなああああああああ 嬉しい! これまでの動画でもいくつかありました、 最初、正論話しておいて、後から和多 […]

モスキーモーション「攻撃判定を常に意識 【モーション】」を見て思ったこと【#カテドーガ その279 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その226】

カテドーガ その279 攻撃判定を常に意識 【モーション】 0:18 この滑らかな動きに慣れた世代の子にとって スト2は古く見れるのだろうか つまり判定が分かりづらいのだろうか。 和多志には全く違いを […]

破壊ライブラリ「カベ破壊ひとつに 【グラフィック】」を見て思ったこと【#カテドーガ その278 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その225】

カテドーガ その278 カベ破壊ひとつに 【グラフィック】 2:38 ここまで見て思ったこと 実際破壊されるライブラリが開発されると売り物になるのでは ワイングラスの割れ方は、誰も物理計算できないでし […]

「フラッシング 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その277 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その224】

カテドーガ その277 フラッシング 【エフェクト】 スターフォックスが出てこなかった。 1:00 こんな感じの RPGのボス級への攻撃の当たり方 が音とともによかった。 スマブラでは無敵だなんて、同 […]

下村様「他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】」を見て思ったこと【#カテドーガ その276 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その223】

カテドーガ その276 他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】 0:01 ストⅡ派 の僕にとって、 っていう書き出し、前ブログのコピーのまま行けた回w 下村さんが天才すぎて 一部すぎやまこういちを超えて […]

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