「画面遷移は素早く 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その300 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その247】

カテドーガ その300 画面遷移は素早く 【仕様】 0:01 また冒頭から コジマプロダクション ファインファン をディスってるわけですが 本当バイオこれは、人生の糧のような職人技。 PS上でもこれな […]

【あつ森日記57】【5年前のGWぶり】みんながハッピー🏝️ ~○○さんの島に遊びに行ったら~ 兼 新年会🎍 2025年 あつ飲 ライブ配信回

あつ森日記57 【5年前のGWぶり】みんながハッピー🏝️ ~○○さんの島に遊びに行ったら~ 兼 新年会🎍 2025年 あつ飲 ライブ配信回 令和7年1月10日 思いがけず沢山の人来てくれてありがとうご […]

【知恵をかりる者🦉】初見で「お題じゃなくてお代(500円)」をかりる者。カカリコ村。ネコにたずねて。ねむり道場。【ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第6話】

【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第6話】 初見で「お題じゃなくてお代(500円)」をかりる者。カカリコ村。ネコにたずねて。ねむり道場。 SuperThanks🥺よ […]

美味い「スマブラ拳 【広報】」を見て思ったこと【#カテドーガ その299 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その246】

カテドーガ その299 スマブラ拳 【広報】 0:27 これ本当そうだったの思い出した。 オールスターファン感謝祭のように思った事があったのを思い出した。 でもその後すぐに奥深さは見い出せた。 それは […]

そのうえで「パーティクルの限界 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その298 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その245】

カテドーガ その298 パーティクルの限界 【エフェクト】 0:47 そのうえで、 Switchの処理能力と耐久性は凄い この頃からのノウハウがハードに有効活用されているとしか思えない。職人。 そして […]

【知恵をかりる者🦉】初見で「作業中時間」をかりる者。ハイラル城。ガノン戦。【ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第5話】

【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第5話】 初見で「作業中時間」をかりる者。ハイラル城。ガノン戦。 作業用BGMなれた✨️ 初見で「作業中時間」をかりる者。 ハイラ […]

作業効率動画「キャラを立てるデザイン 【グラフィック】」を見て思ったこと【#カテドーガ その297 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その244】

カテドーガ その297 キャラを立てるデザイン 【グラフィック】 0:30 一つ前のゲーセンのエピソードトーク を見たあと、ナコルルMiiを見た時 桜井さん本人も感動しながらクリエイトしているのだろう […]

下被せ持ち「初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その296 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その243】

カテドーガ その296 初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】 0:18 彼女連れのヤンキーならはみ出てて分かるんですけど って、 1:05 うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー […]

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