理不尽な証拠「どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その292 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その239】
- 2024.12.22
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
カテドーガ その292 どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】 1:07 もうここがゲーム性の話と同じだし そもそもこういった事を方法論にしたって 何にもならないと思うけどなー 2:23 その証拠に […]
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カテドーガ その291 アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】 0:35 これは単なるトレーニング そもそもここにたどり着けない ではどうすればいいか 和多志は2つあると思います 1つ目 和多志は今回の […]
【ぶたぺん Vlog 27】令和6年12月19日 Nintendo Switch 2024 ~今年の振り返り~ やってみた 雑談ただの日記 0:00 編集なしで振り返ろう 2:25 2024年最初にあ […]
カテドーガ その290 スケルトンの限界 【モーション】 0:01 全然わからない分野なので、わからないけど 関節を想像した神様って一番すごいということはわかった。 今回の関連和多志動画 カテドーガ履 […]
カテドーガ その289 最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】 1:38 FF7はこの数秒でも名作なのは確か でも、クライマックスを冒頭にというのはいかがか? あストーリーなし派に通づるか でも […]
カテドーガ その288 ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】 ゲームでも映画でもよくわかっていなかった ディレクターとプロデューサーの違いはじめてわかったよ。 2:38 でも、はい、ここw 結 […]
カテドーガ その286 マンガ的表現 【グラフィック】 0:19 こんなの漫画なら何でもそうやん あと、以前の動画で左右対称話=ディージェーにあったよね 右利きが左利きになる方が違和感だし 今回の動画 […]
カテドーガ その285 オンラインアップデート 【仕様】 0:09 この時点で 予想しておく! 動画のラストで 桜井さんは 「キャラのパラメータ、性能のアップデートは例外」と言う。 ・・・プログラミン […]
カテドーガ その284 戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】 0:37 やっぱじゃんけん要素 + 戦略 さらに、+ アクション が入ったSDガンダムこそが 和多志のその後のゲーム人生に大きな影 […]
カテドーガ その283 メニューにヘルプを 【UI】 今回は珍しくいつもの逆パターン つまり 1:13 メニューに限らず、ヒアリングの時にも思う。ヒアリングとは まで賛同してたのに 2:25 選挙のよ […]