雑多

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愚痴の矛先想定中「想定外の完成形 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その194 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その141】

カテドーガ その194 想定外の完成形 【仕様】 0:01 この時点でやる気をありがとうございます。 愚痴の矛先が完成形に対するものにであり、 僕自身も少しずつ至りたい境地。 以前なら人間関係とか向い […]

【最終回こそ】家族 #ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】第51回「ファミコン」といえば?『#ツインビー』に投票しました。

ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】ファミコン40周年 第51回「ファミコン」といえば? 『ツインビー』に投票しました。 最終回なのに時間がない!! でも、だから、短文のほうがいい […]

麻雀学園の次に #ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】第50回「海/船」といえば?『HIGEMARU #魔界島 ~七つの島大冒険~』に投票しました。

ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】ファミコン40周年 第50回「海/船」といえば? 『HIGEMARU 魔界島 ~七つの島大冒険~』に投票しました。 どうしても麻雀学園を思い出し […]

よかったはこわかった #ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】第49回「敵キャラクターがよかった」といえば?『#マイク タイソン・パンチアウト!!』に投票しました。

ファミコン国民投票【今回の投票の理由、前回の結果の感想】ファミコン40周年 第49回「敵キャラクターがよかった」といえば? 『マイク タイソン・パンチアウト!!』に投票しました。 熱血硬派くにおくんの […]

F-ZERO無し 再生回数比較も面白いよね Nintendo Direct 2024.6.18 氣になったソフト TOP7 / 買わないソフト2本 / 和多志の関連する動画 #ニンダイ #ニンテンドーダイレクト

F-ZERO無し Nintendo Direct 2024.6.18 氣になったソフト TOP7 Nintendo Direct 2024.6.18 ※下記視聴回数は配信後約22時間時点(今回からスク […]

和多志 ver1.x.x「階層アウトラインでまとめる 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その190 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その137】

カテドーガ その190 久々 階層アウトラインでまとめる 【企画・ゲーム設計】 昨今、テキストからソース管理まで ありとあらゆるツールが出まくってて 便利になりすぎてることが 操作やモラルを覚えること […]

for Mii「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 【企画コンセプト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その188 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その135】

カテドーガ その188 久々 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 【企画コンセプト】 1. アーケードとスーファミ 2. サターンとプレステ 3. iOS と Android […]

シューティングⅡ「シューティングゲームのゲーム性 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その187 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その134】

カテドーガ その187 久々 シューティングゲームのゲーム性 【ゲーム性】 0:35 野田ゲーのNAGAIASUがある 野田ゲーは麻雀Ⅱを始め Ⅰがあってこそのゲームなのに 「完全オリジナル」という特 […]

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