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視聴者「効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その255 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その202】

カテドーガ その255 効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】 1:15 スト6の動画が おすすめによく上がってくるので見てたら 炎づくしでやりづらそうあなぁと スト3止まりが思った。 たまに僕の動画 […]

Switch後継機に採用すべきスコア「スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その254 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その201】

カテドーガ その254 スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】 1:01 仮想通貨換金しか思いつかんかった僕の邪念 ラストまで思ったのが、 全ゲームの総合スコア。 Steamにあるんかな? レベルかな […]

吹き替えを字幕で「誰の足跡も無い世界 【雑談】」を見て思ったこと【#カテドーガ その253 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その200】

カテドーガ その253 誰の足跡も無い世界 【雑談】 1:03 行き詰まること有るんやw それはゲーム性が悪い場合が50%位あるんやろか 時代遅れの人が時代の最先端作ってるってことは、時代遅れじゃない […]

【知恵をかりる者🦉】初見で「目覚め」をかりる者。ゲルド砂漠。モグリフォン戦。【ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第2話】

【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第2話】 初見で「目覚め」をかりる者。ゲルド砂漠。モグリフォン戦。 初見で「目覚め」をかりる者。 ゲルド砂漠。モグリフォン戦。 和 […]

【知恵をかりる者🦉】初見で「モチベ」をかりる者。ハイラル王たちの捜索。ダイロック 戦。【#ゼルダの伝説 #知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第1話】

【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第1話】 初見で「モチベ」をかりる者。ハイラル王たちの捜索。ダイロック 戦。 初見で「モチベ」をかりる者。 ハイラル王たちの捜索。 […]

己は🐏な🐎🦌だ。2024年秋の思い出パズル【全ピクブル史上至高傑作】「最多ポスカと動物が創作する物語。なぜ歩み生きてるのか。北海道道神羅万象。動物の日2。」の巻 令和6年9月30日まで【#PikminBloom Vlog 051】

Pikmin Bloom Vlog 2024年秋の思い出パズル【全ピクブル史上至高傑作】🐎🦌こそ見るべき🐏「最多ポスカと動物が創作する物語。なぜ歩み生きてるのか。北海道道神羅万象。動物の日2。」の巻 […]

ハード制作「競争と豊穣 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【#カテドーガ その252 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その199】

カテドーガ その252 競争と豊穣 【仕事の姿勢】 0:33 パクリ のもう1つの問題が浮き彫りに。 映画より Steamにより テーマパークより 作ること自体のハードルは低い 選択できるっつってるけ […]

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