kategame

3/292ページ

「色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その268 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その215】

カテドーガ その268 色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】 0:01 オーバークック王国 で初めて意識するほど遅かったことを恥じる それどころか、今いるWeb業界には、未だこの考えはないなあ。 今回 […]

これアメリカ人がクリアできんから出たんやぞ「クリアできないよりマシ 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その267 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その214】

カテドーガ その267 クリアできないよりマシ 【ゲーム性】 0:29 FFイージータイプ を思い出した。 後にコンパスというゲームアプリの開発者になった 当時SEGA派のの林君が 「これアメリカ人が […]

【3.5年ぶりの制作秘話】「#Switch後継機種 #スイッチ2 初公開CMってみた【おすそわけモニター篇】」【#CMってみた その8 勝手にCM むしろCM】

CMは消費者がつくる時代へ ブログ限定制作秘話 CMってみた その8「Switch後継機 スイッチ2 初公開CMってみた【おすそわけモニター篇】」 オリジナルCMってみたは3年半ぶり!! [ルーツはこ […]

プログラミング言霊「言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【#カテドーガ その266 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その213】

カテドーガ その266 言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】 0:01 僕はもともと デジタル脳🧠だし 功利主義者側だし 論理的志向至上主義だ。 でも、下記の動画の数々(つい最近コメントついた動 […]

昔からサムい「テキストの読み進め 【UI】」を見て思ったこと【#カテドーガ その265 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その212】

カテドーガ その265 テキストの読み進め 【UI】 0:41 今の時代じゃなくても ゲームに声優がついた時点で FF10でやめた。 あの当時はみんな本当にそれで喜んでいたのだろうか。 しかし、桜井さ […]

✋️🎮️「指の表現 【モーション】」を見て思ったこと【#カテドーガ その264 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その211】

カテドーガ その264 指の表現 【モーション】 0:01 昔、グローブ型コントローラーありましたっけ なにに使うかよくわからなかったけど あれ、Switch次世代機のコントローラーいいのでは という […]

解放感「伝説の1986年 【雑談】」を見て思ったこと【#カテドーガ その263 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その210】

カテドーガ その263 伝説の1986年 【雑談】 0:01 よく、今の貨幣価値を現代の価値に置き換えるはなしがしっくり来ないんですが それと似てるか? 1986年の頃のゲームは、まだまだ発展途上開拓 […]

診察「デバッグの体制 【チーム運営】」を見て思ったこと【#カテドーガ その262 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その209】

カテドーガ その262 デバッグの体制 【チーム運営】 0:30 作った本人は、正常ルートに行きがちだから そもそも第3者にしてもらわなあかんのに 第3者からしたらつまらんテスト 1:23 デバッガー […]

オータムシール「本物の #レアデコピクミン 3匹 発見!👑⚡️🌰」ピックアップ 可愛いデコピクミン🌱 #ピクミンブルーム #PikminBloom

Pikmin Bloom Vlog オータムシール「本物の #レアデコピクミン 3匹 発見!👑⚡️🌰」ピックアップ 可愛いデコピクミン🌱 「本物の #レアデコピクミン ✨️ 3匹 発見!👑⚡️🌰」 ピ […]

ビートマニアとピクミンのプレゼン「人の目の前でゲームすること 【広報】」を見て思ったこと【#カテドーガ その261 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その208】

カテドーガ その261 人の目の前でゲームすること 【広報】 広報の話だったか。 0:03 僕は昔よくゲーセンに後輩を連れ回してた。 それは、ギルティギアな後輩にスト3やジョジョの面白さを伝えるためで […]

1 3 292