【知恵をかりる者🦉】初見で「モチベ」をかりる者。ハイラル王たちの捜索。ダイロック 戦。【#ゼルダの伝説 #知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第1話】
- 2024.10.01
- 攻略!
- ゼルダの伝説 知恵のかりもの
【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第1話】 初見で「モチベ」をかりる者。ハイラル王たちの捜索。ダイロック 戦。 初見で「モチベ」をかりる者。 ハイラル王たちの捜索。 […]
【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第1話】 初見で「モチベ」をかりる者。ハイラル王たちの捜索。ダイロック 戦。 初見で「モチベ」をかりる者。 ハイラル王たちの捜索。 […]
Pikmin Bloom Vlog 2024年秋の思い出パズル【全ピクブル史上至高傑作】🐎🦌こそ見るべき🐏「最多ポスカと動物が創作する物語。なぜ歩み生きてるのか。北海道道神羅万象。動物の日2。」の巻 […]
Pikmin Bloom Vlog 【神伏線】「コーデを見る」おしゃれなMiiだね!👕 【2024-10-19 追伸】予定通り翌日動物の日2。をリリースし、その補填の日2への神伏線だった! 「コーデを […]
カテドーガ その252 競争と豊穣 【仕事の姿勢】 0:33 パクリ のもう1つの問題が浮き彫りに。 映画より Steamにより テーマパークより 作ること自体のハードルは低い 選択できるっつってるけ […]
カテドーガ その251 ボタン設定 【UI】 0:51 この画面本当にすごいと思ったけど 例えば剣道でいうところの ・・・いや、言えなかったw なんだろうな「車」かな? 操作系を逆にUI変更できないほ […]
カテドーガ その250 同じような作品 【企画・ゲーム設計】 0:15 僕は全くいいと思わないね 0:25 作ったほうが偉い。これは桜井さんよく言ってくれました ただ、何かFPSとか狩り系って もはや […]
カテドーガ その249 デバッグモード 【プログラム・テクニカル】 プログラムで100%食っていた時期は このモードが、職権のような優越感に浸れる機能でもありました。 しかし! デバッグモードやテスト […]
カテドーガ その248 モーションブレンド 【モーション】 分け合って、キャンセルモーションはバグという世代だけど こうやって見ると ダンスを見ているような好きな動き=キャンセルなんだなと思った 今回 […]
カテドーガ その247 アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】 ちょっと当たり前過ぎることを 金のために本にした感じが嫌。 1:23 とか、敵にとってもリスクになるし 人狼を少しだけやったこと有るけ […]
カテドーガ その246 決断を先送りにするな 【チーム運営】 0:10 そんなところまで 僕は見えないよーと思ったけど 0:39 これ見た時 Searchを触ったときのこと思い出した。 ブラー必要。 […]