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声禁止「回転できないのが良いんやん。そしてテトリス正統派続編やん。🟦🟩🟥🟨」の巻 4P その1【#オールユーニードイズヘルプ #AllYouNeedisHelp せーのでもふくるポン!】

オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ 声禁止「回転できないのが良いんやん。そしてテトリス正統派続編やん。🟦🟩🟥🟨」の巻 4P その1 【今回学んだこと】 ・まず、回転できないことが、良ゲーの要素だった。 […]

リアルスコア「作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その257 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その204】

カテドーガ その257 作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】 0:33 スコアの話があったけど これらのシミュレーター だけはゲームとは言えないと言うより リアルの部屋を掃除したくなるスキルやスコ […]

6対4「ハンデブースト 【仕様】」を見て思ったこと【#カテドーガ その256 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その203】

カテドーガ その256 ハンデブースト 【仕様】 0:32 F-ZERO Xがハンデあったとは いやだなぁ。 ワイプアウト推しな先輩や リッジでいいやん とは論議を何度も交わしたから。本格レースにハン […]

視聴者「効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その255 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その202】

カテドーガ その255 効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】 1:15 スト6の動画が おすすめによく上がってくるので見てたら 炎づくしでやりづらそうあなぁと スト3止まりが思った。 たまに僕の動画 […]

Switch後継機に採用すべきスコア「スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その254 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その201】

カテドーガ その254 スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】 1:01 仮想通貨換金しか思いつかんかった僕の邪念 ラストまで思ったのが、 全ゲームの総合スコア。 Steamにあるんかな? レベルかな […]

吹き替えを字幕で「誰の足跡も無い世界 【雑談】」を見て思ったこと【#カテドーガ その253 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その200】

カテドーガ その253 誰の足跡も無い世界 【雑談】 1:03 行き詰まること有るんやw それはゲーム性が悪い場合が50%位あるんやろか 時代遅れの人が時代の最先端作ってるってことは、時代遅れじゃない […]

【知恵をかりる者🦉】初見で「目覚め」をかりる者。ゲルド砂漠。モグリフォン戦。【ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第2話】

【知恵をかりる者🦉 ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略 雑談 ライブ 第2話】 初見で「目覚め」をかりる者。ゲルド砂漠。モグリフォン戦。 初見で「目覚め」をかりる者。 ゲルド砂漠。モグリフォン戦。 和 […]

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