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看板も「言語がなくてもわかるように 【UI】」を見て思ったこと【#カテドーガ その294 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その241】

カテドーガ その294 言語がなくてもわかるように 【UI】 2:12 絵だけにしよう 見習ってまちなかの日本語、英語、以外の言語はもっかい消去 今回の関連和多志動画 カテドーガ履歴 岡本吉起Ch 和 […]

ふしぎ「ファミコンの音源 【サウンド】」を見て思ったこと【#カテドーガ その293 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その240】

カテドーガ その293 ファミコンの音源 【サウンド】 1:43 どっちの声?w いつも思うのが この時の音のほうが響いて残るふしぎ 今回の関連和多志動画 カテドーガ履歴 岡本吉起Ch 和多志の人生を […]

新作発表!「ジョセフ・ファレスのブラザーズ動画限定コラボ返信の儀。」の巻 【睡眠用 ゲームトークラジオ ラジオの儀Ⅲ。】

【睡眠用 ゲームトークラジオ ゲリラライブ ラジオの儀Ⅲ。】 「ジョセフ・ファレスのブラザーズ動画限定コラボ返信の儀。」の巻 だれがみんねん。 ジョセフ・ファレスのブラザーズ動画に対するコメント限定の […]

理不尽な証拠「どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】」を見て思ったこと【#カテドーガ その292 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その239】

カテドーガ その292 どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】 1:07 もうここがゲーム性の話と同じだし そもそもこういった事を方法論にしたって 何にもならないと思うけどなー 2:23 その証拠に […]

漫才師に習う「アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】」を見て思ったこと【#カテドーガ その291 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その238】

カテドーガ その291 アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】 0:35 これは単なるトレーニング そもそもここにたどり着けない ではどうすればいいか 和多志は2つあると思います 1つ目 和多志は今回の […]

創造「スケルトンの限界 【モーション】」を見て思ったこと【#カテドーガ その290 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その237】

カテドーガ その290 スケルトンの限界 【モーション】 0:01 全然わからない分野なので、わからないけど 関節を想像した神様って一番すごいということはわかった。 今回の関連和多志動画 カテドーガ履 […]

極論「最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その289 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その236】

カテドーガ その289 最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】 1:38 FF7はこの数秒でも名作なのは確か でも、クライマックスを冒頭にというのはいかがか? あストーリーなし派に通づるか でも […]

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