ゲーム人生の分岐点になった僕が「ゼルダの伝説 時のオカリナ [ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8]」を見ておもったこと。【#ゲームCMファン】

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ゲーム人生の分岐点になった僕が「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8]」を見ておもったこと。

僕にとってゼルダの伝説 時のオカリナは、

ニンテンドー64 vs プレイステーション
であり
僕 vs 友達
であり
ゲーム続行組 or ゲーム卒業組
である

ゲーム人生の一番の分岐点だった。

当時、ニンテンドー64は、圧倒的にプレイステーションに負けたとされていた。
子どもがやるものとされていた。

僕は、どこが?だったのは
時のオカリナ
があったからに他ならない。

そのリメイクが、任天堂が老若男女に受け入れられた令和に、どう刺さるのだろうか。

そう言いながら、僕はストーリー一切覚えてないので、新規でプレイしたい。

以下タイムスタンプで。

0:11 ブレワイ以降は環境音を重視して音楽が要らない
確か桜井さんの動画で見たけど、DQFFに全く劣らない音楽があってこそ
40th、いや100thにも思い出が蘇る。 (オバクとそれ以外の違いも音楽)

逆に言うと、将来、ブレワイを、音楽から思い出す人はいないだろう。
オープンワールドはすごいが、それは自然すぎなの。
箱庭な時のオカリナこそが、ゲームと自然のちょうどいい頂点の場所=神ゲー

しかし興味深いかつ感慨深いのが
下記のラジオの儀で、
ブレワイを最高のゲームと教えてくれたゲスト視聴者さん。
「こんなゲームあるんだ」
正に僕が時のオカリナをプレイした時の感想と、完全に一緒だということ。
シリーズの凄さよ。
ブレワイ・ティアキン世代の方に、リメイクがどう刺さるのか。刺してくるのか任天堂

5:03 バイオの映画は、ゲームと関係ないし
FFの映画は、SQUAREの危機に。

任天堂がマリオ映画に手を出した時、大丈夫?
と言うか必要ないやん。と思ったけど、必要だった。

任天堂はいつも後発でもある。
だから今この実写は、きっと相乗効果をもたらすほどのものになるのだろう。

今は、ジョセフ・ファレスが、映画とゲームのちょうどいい頂点の場所=神ゲーだと思ってるが
いい意味で裏切りを見せて欲しい。

6:45 時雨殿より完全に成功しているニンテンドーミュージアム

すごい人気らしいが、よく考えてみると
ゼルダはゲーマー寄りのタイトル。
難易度、暗さ、怖さ。

上記の時代を思い出してみると、
レストランにリンクはピクミン4と合わせてすごい。

8:05 天才
上記、自然音のブレワイにも携わっているのか。
でもこの動画の映像で流れているのは音楽と合致していない。

11:01 ここの解釈本当に難しくて
やはりブレワイは時代に合わせたのだろうと想像する。

時のオカリナというかNintendo64自体が、時代に叩きつけた尖ったものなので
その点においては根本的に違うと、改めて思い出す

12:58 ストーリーの記憶がまったくない僕だけど、
リンクはジャンプが出来ないことだけは覚えていたつもりだった。

でも、ブレワイかどっかで、その記憶が間違えていたかも、って話してたときあったかも。
やっと証明された
リンクはやはりジャンプできなかった。

リメイクでは、ジャンプが出来ることで、作り変えられたギミックなどもきっとあるのではないかと思う。
それがいい方向に転がっていたらいいけど。(鉄の靴など)
13:25 水に落ちても大丈夫。
これこそが、「こんなゲームあるんだ」で、プレステに勝利した瞬間だった。
今となっては空気のように当たり前。
リメイクでの「こんなゲームあるんだ」
どう仕掛けてくれようか、任天堂。

18:03 敢えて言おうZ注目、そして、パチンコだけでも当時は画期的だったけど
戻り方ギミックがチュートリアルになっている点も当時は斬新だった記憶。
なんでもこういう教え方して下さい。は令和にも通ずる

18:55 ちょっとまって!!?
バイオの扉じゃないのに、なんで敢えて残している?
必要なのかな。体験してみたい。

20:19 ユーザーからの逆輸入対策もあっていい

20:38 門がそのままの大きさな点も、当時は斬新だった記憶、かつ、箱庭の臨場感だった

21:02 あまりサブクエスト的なものは実はタイプではない
このハイラルはそれが増えていそうで、そうだとすると、少し萎える

22:35 オカリナを、64コントローラーで吹き始め
それが世界の曲となって、エポナが来た時の感動、なんなんやろう。
そこからの乗馬、からの、やぶさめまで全てが斬新だった

しかし、でも、ここも、令和に進んだ時代では、リメイク止まり。
リメイクという範囲でどう斬新さを?と思った時に 23:35 オカリナ。
これが(後のDirectで発表となった)ピクミン4の声操作だった。

いつも言ってるように、
ハードの進化あってこそソフトが進化できるわけで
ゼルダシリーズも当然ワリオほどではないものの成長してきた。

しかし、Switch2は今までで一番進化がないハードという、ある意味制限の中での
ファミコンマイク戻り。
余り物を増やしたくない令和の僕に成長したが、オカリナは買ってみたい。

27:28 検定2,000問はあかんwここは妥協点で、(後のDirectで発表となった)ピクミン4のダンドリ72に回そうか

28:35 オカリナとamiibo。仮面vs部屋。
流石に 28:53 を、保存用含め数台買っていただけの平成の自分からは脱却して、その分動画に力を入れたいと思った時思い出したのが
3人ゼルダ。
30:23 にも、ならんでる?ないか?
ないなら下記にリバイバル
そしてこれを見て思ったのが、ムジュラの仮面リメイクのほうが絶対欲しい。40th中に出るかな。
実はこのタイトルは途中でやめているからクリアしていないのだ。
やめた理由は知恵かりとは違うが。

あれ?リメイクやってみたいけどまとめると
ムジュラの仮面の方がでて欲しい
トライフォース3銃士くらい新しいのもでて欲しい
でも、時のオカリナでも何か刺して欲しい
です

ゼルダの伝説 時のオカリナ [ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8]

再生リスト

◯ゼルダの伝説 トライフォース3銃士

◯ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド の全て

◯ゼル伝 ティアーズ オブ ザ キングダムの全て

◯ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDの全て

◯ゼルダの伝説 夢をみる島

◯ゼルダの伝説 知恵のかりもの の全て

◯TUNICの全て