「【ゼルダティアキン】一体どれから遊べばいいの?2023年遊びたいゲームが大量にリリースされている件について【スト6】」を見て思ったこと【#カテドーガ その566 岡本吉起Ch を見た感想 その301】

「【ゼルダティアキン】一体どれから遊べばいいの?2023年遊びたいゲームが大量にリリースされている件について【スト6】」を見て思ったこと【#カテドーガ その566 岡本吉起Ch を見た感想 その301】

カテドーガ その566

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

「【ゼルダティアキン】一体どれから遊べばいいの?2023年遊びたいゲームが大量にリリースされている件について【スト6】」を見て思ったこと

1:50 ティアキン確定させたとおっしゃっているが
和多志と違うのが、和多志は確定した為か
3:00 スト6、発売を知りもしなかった
あと
3:15 でもおっしゃってる通り、和多志も全く同じ
スト4で終わったので
スト5を知らなかったが
それ+ティアキンでもスト6を知らなかった。
FF16を知らなかったのはFF15が終わっていたから
それ+
4:50 これまたまったく同じ趣味で
でもこれ見たらやってみたくなった
ってか、この動画で少しプレイして欲しかった

ってか最近、長すぎる上にそこまで面白くないゲームが多い
元々僕はほとんどのゲームを楽しめる人だったはずが
最近かなり変わってきてるかも

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに

桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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