完「神ゲー作ろう!(カミツク)#15 いよいよ実機でテストプレイ会 in バオバブゲームスタジオ|旧格ゲーつくろう!」を見て思ったこと【#カテドーガ その447 #岡本吉起Ch を見た感想 その183】

完「神ゲー作ろう!(カミツク)#15 いよいよ実機でテストプレイ会 in バオバブゲームスタジオ|旧格ゲーつくろう!」を見て思ったこと【#カテドーガ その447 #岡本吉起Ch を見た感想 その183】

カテドーガ その447

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

完「神ゲー作ろう!(カミツク)#15 いよいよ実機でテストプレイ会 in バオバブゲームスタジオ|旧格ゲーつくろう!」を見て思ったこと

神ゲースト2を作ったメンバーと
作曲家が集まって

おもろないゲームを作っている様子に変わってしまった。

格闘ゲームだけ
シンプルに作ってほしかった

じゃないと、全てがゴミになってしまう。

一番淋しいのが
やはり年令を重ねるとおもろないと気付かないのか。

和多志は例えば
フォートナイトをおもろないと思っているが
これは逆に年令を重ねたからか

もうわかりません。

しかも、下村さんまで
彼女の音楽は、今聞いてもずっと、アドレナリンが出るのに
ピアノないの返しはからみずら

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに

桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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