指数関数的増加型報酬「社員育成の過程であの大ヒット作品も生まれた⁉︎カプコンが採用した「業績マイレージシステム」【逆転裁判】」を見て思ったこと【#カテドーガ その442 #岡本吉起Ch を見た感想 その178】

指数関数的増加型報酬「社員育成の過程であの大ヒット作品も生まれた⁉︎カプコンが採用した「業績マイレージシステム」【逆転裁判】」を見て思ったこと【#カテドーガ その442 #岡本吉起Ch を見た感想 その178】

カテドーガ その442

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

指数関数的増加型報酬「社員育成の過程であの大ヒット作品も生まれた⁉︎カプコンが採用した「業績マイレージシステム」【逆転裁判】」を見て思ったこと

経営側から見ると
更にやってみたいのが、指数関数的増加型報酬である

社員の

やる気
運確認(1発屋)
次のモチベ

に繋がり、かつ
天才に会社に残って貰える

ちなみに三上さんは
鉄騎のプロデュースをしたらしいがそのことだろう
でもそういうタイトルが開発できる会社こそ、真の意味での王者なのだ。

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに

桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに