「KOEIの有名タイトルのオマージュ!?『クイズ殿様の野望』を作ったのは訳があった!」を見て思ったこと【#カテドーガ その431 #岡本吉起Ch を見た感想 その167】

「KOEIの有名タイトルのオマージュ!?『クイズ殿様の野望』を作ったのは訳があった!」を見て思ったこと【#カテドーガ その431 #岡本吉起Ch を見た感想 その167】

カテドーガ その431

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

「KOEIの有名タイトルのオマージュ!?『クイズ殿様の野望』を作ったのは訳があった!」を見て思ったこと

僕はこのタイトル知らなかったけど

まさかCAPCOM
まさか岡本さんやとは思わなかった

3:00 この辺の話めっちゃおもろい

当時のゲーム企業は
バチバチだった記憶だから
タイトルも電話があった事もおもろい。

いつもながら
今回も、いまこそこういった
日本の企業同士令和で
電話で一丸となってなにか出来上がりを見てみたい。
6:13 デバッグ楽。つまりゲーセンでは、マジックアカデミーをよく見たが、あれゲームではない。その点、このクイズは若干ゲームっぽい

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに

桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに