矛盾色「【ヒットの法則】売れるゲームの色について解説します」を見て思ったこと【#カテドーガ その362 #岡本吉起Ch を見た感想 その97】

矛盾色「【ヒットの法則】売れるゲームの色について解説します」を見て思ったこと【#カテドーガ その362 #岡本吉起Ch を見た感想 その97】

カテドーガ その362

【ヒットの法則】売れるゲームの色について解説しますを見て思ったこと

揚げ足取り、マウントっていう言葉は便利で好きではない。
だって、やっぱり矛盾色をここに書いておかないと
色よりも先にセミナーの類に洗脳されてしまう。

4:38 赤
信号やセーブデータ消すボタンと矛盾する。
マリオ(コカ・コーラ)とルイージ(スターバックス)に矛盾する。
関係の深いAppleはブラックとかホワイト、っていうか虹色だった。
スイッチが赤なのがややこしいが
LotLotは緑の方が良かった以前に
色とりどりのファミカセで一番売れたのは赤ではない。
色の洗脳より先に
ストーリー、プロパガンダの洗脳の方が強いことを調べなければならない。
全ては後付け、答えはグラデーション。

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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