ゲロ最強説「ヒットマーク 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その184 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その131】

ゲロ最強説「ヒットマーク 【エフェクト】」を見て思ったこと【#カテドーガ その184 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その131】

カテドーガ その184

久々

ヒットマーク 【エフェクト】

1:25 これめっちゃ気持ちいけど
前回のテーマ「タッチを合わせる」とずれてるから気持ちいと思っている僕は

それにしてもスマブラほど
ヒットが気持ちいゲームも珍しい

ところで今回は、ヒットでも「エフェクト」の話だけど

同じくヒットが気持ちいスト2思い出すに
ゲロエフェクトだったな

時代か。
ただ、スマブラより目に焼き付いています。ゲロ最強説

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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