不得手「体験版 【広報】」を見て思ったこと【#カテドーガ その175 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その122】
- 2024.05.05
- 雑多
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには

カテドーガ その175
久々
体験版 【広報】
昔はファミ通の写真から妄想して体験したものだ
は、時代遅れ発言かも知れないけど
0:30 世間の人がまず社会を体験しろとは思う(現代日本経済におけるゲーム業界のために)
ただ、不具合の可能性と
2バージョン管理に限って言うと
たぶん1バージョン内でも
何十ものバージョンがあるはずだと思うから
ゲーム開発者レベルなら余裕なこととは思う(甘い?)
2:30 ピクミン4は
明らかにこのパターンだけど、
ピクミン3までより圧倒的に成功した例だなぁ(全く調べてないけど空気)
ゲームバランスなど
体験版ではどーでもいいから
そのへんはむしろフィードバックにしていただいて
その他の部分で
コストかけないでOKなのに個人的には(広報一番不得手)
今回の関連和多志動画
こんかいはなし
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
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