背景ありき「♪ PRESS START [雑談]」を見て思ったこと【#カテドーガ その169 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その116】

背景ありき「♪ PRESS START [雑談]」を見て思ったこと【#カテドーガ その169 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その116】

カテドーガ その169

先日から本気本音篇。
毒舌もありますが、本気の愛もあり、
それらは和多志自身への課題でもあります。

思ったことに出てくるゲームをプレイしていたら
下記に動画を埋め込んであります

ドット絵の初歩的な話 【グラフィック】

1:00 2002年だからスマブラのメインテーマは
Xが一番好きだなぁ

1:37 でないと思ったら出た

ゲーム音楽オーケストラ

飽くまで感性のない僕が
いつも思うのは

音楽の教科書で習う人々の楽曲を
桁違いに超えているんじゃないかってこと。

いつまでも
ビートルズすごいんかってこと。

そして、これは、一つ前の記事、

C・ピリオドをAIに描かせてみた「ドット絵の初歩的な話 【グラフィック】」を見て思ったこと【#カテドーガ その168 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その115】


で、書き忘れたんですが

最近バンクシーとかいうやつが
ニューヨークの路上で名前伏せて売ったら
6,000円 / 1枚 でも 8枚しか売れなかった
Xで告知?したら
何千万にもなった件

やっぱ、
芸術はストーリーが乗ってこそ

ゼノブレイドの曲鳥肌

今回の関連和多志動画

スピ雑含むリスト

【カテゲーム】スピ雑

 

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに