リメイク希望「ノーリアクションを排除せよ 【企画・ゲーム設計】」を見て思ったこと【#カテドーガ その157 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その104】
- 2023.12.27
- 攻略!
- カテドーガ, 桜井政博のゲーム作るには
目次
カテドーガ その157
先日から本気本音篇。
毒舌もありますが、本気の愛もあり、
それらは和多志自身への課題でもあります。
思ったことに出てくるゲームをプレイしていたら
下記に動画を埋め込んであります
ノーリアクションを排除せよ 【企画・ゲーム設計】
0:40 この図だけど
超おどるでは完全に覆している。
しかも大量に。
超おどるでは完全に覆している。
しかも大量に。
例えば
ホーガンズアレイの敵をめくって壊したり
コントローラーへの振動で答えを導き出させたり
本気でこれらのミニゲームの超大作を出てほしいくらい
それはさておき
1:11 和多志がたまにインディーゲームなどで
「このボタンは何?何も無いの?・・ね」
と、あたふたしているのは、ノーアクションのせいなの!
1:20 ドラクエを寝ながら出来る
片手コントローラー出たの覚えてる?
1:25 こういう話好き
和多志のこういう話好きになって
今回の関連和多志動画
スピ雑含むリスト
【カテゲーム】スピ雑
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【カテゲーム】
超おどる メイドインワリオ
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カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
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