[本気本音篇] #CMってみた 初っ端「広報はかけ算 【広報】」を見て思ったこと【#カテドーガ その133 #桜井政博のゲーム作るには を見た感想 その80】

カテドーガ その133

先日から本気本音篇。
毒舌もありますが、本気の愛もあり、
それらは和多志自身への課題でもあります。

広報はかけ算 【広報】

広報が本当に苦手だ。

ベンチャーで稼ぎを生み出そうとした時
何年も広報費は後回しだった。

Google広告運用代行
の業者を否定していた。

200万かけ(させ)て、
20万手数料貰って
300万売っているからだ。

しかし、
広報がないとものが売れない事を思い知らされつづけた

思い知らされたけど
広報に騙されるなよとユーザーへの理解は
ずっと出来ないままだ。

そんなか思いついたのがCMってみた
だった。のを、思い出した(下記)

正確に言うと
CMってみたは、
成果物の一つでしか無く
そのプラットフォームは
自動的に広告が作品として生み出されて
◯◯◯◯◯です。

あぁ、書いていてもいつか形にしたい。

話を戻すと、使い方シリーズも広報だったんですね
やっぱり凄い

今回の関連和多志動画

スピ雑含むリスト

CMってみた むしろCM

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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