「かつて任天堂とスクウェアが共同開発した超名作『スーパーマリオRPG』に関する逸話#NinntendoDirect」を見て思ったこと【#カテドーガ その558 岡本吉起Ch を見た感想 その293】
目次
カテドーガ その558
基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます
「かつて任天堂とスクウェアが共同開発した超名作『スーパーマリオRPG』に関する逸話#NinntendoDirect」を見て思ったこと」を見て思ったこと
3:08 前回の動画でもだけど、岡本さんの、任天堂ファンな一面は意外◯
でも、任天堂すら
そっこまでSQUAREがいないと
RPGって作れんもんなのかいつもわからん
4:28 保管力の話はいつも思うけど
アンダーデールがその説に一石を投じたと
この前のラジオの儀で再確認したところ。ぜひご覧ください
ゲーム話ポッドキャスト「偏見フレンズ返信の儀。プロジェクトX(ポケモンGO)の感想。レトロゲー10本話。ベストゲー厶整理 3/100」の巻 【作業用 睡眠用 ラジオの儀17。ゲストくにおくん第6回】
今回の関連和多志動画
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに