の方が残ってる「【裏話】映画『バイオハザード』はどうやって制作したの?」を見て思ったこと【#カテドーガ その495 #岡本吉起Ch を見た感想 その231】
目次
カテドーガ その495
基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます
「最長14時間は当たり前…カプコンOB手塚武さんとアメリカでの地獄のロケーションテストを振り返る」を見て思ったこと
3:50 映画ストリートファイターの方が残ってるwww
それはここに原因があるだろう。
8:45 全然ゲームして無くても駄目
10:50 一緒でも駄目
もう一回言う
映画ストリートファイターの方が残ってるwww
今ならAIでいいってことなんかな。
てか、一番びっくりしたのは、ちょうどこの記事の前の日に
バイオ9発売、プレイ。
吐きそうだけどの残る
今回の関連和多志動画
カテドーガ履歴
岡本吉起Ch
和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)
動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い
スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった
岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
桜井政博のゲーム作るには
岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル
桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
複数アクセス防止の為検索結果のリンクに
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