意図「実績ゼロから挑戦するゲーム作りのロードマップ」を見て思ったこと【#カテドーガ その471 #岡本吉起Ch を見た感想 その207】

カテドーガ その471

基本古い方から順番に見て書いているが
あまりにもつまらんやつは飛ばして書いてます

意図「実績ゼロから挑戦するゲーム作りのロードマップ」を見て思ったこと

真面目に答えて
年齡関係なくアイディア出せることに勇気をもらえた。

と、最大公約数って、大手入ってこないの知らんかった。

でも、この手の質問
「記憶はそのままに小学生にもどれたら」とか
全く意図がわからん。

ファンタジー?

SFじゃないとしたら、
もし質問した人が
ご自身のゲーム好きの知識で、無名でも成功できるためのアドバイス
を求めているのなら
求めている時点で成功しないんじゃないか。

今回の関連和多志動画

カテドーガ履歴

岡本吉起Ch

和多志の人生を変えたゲーム、スト2
その生みの親が、
岡本吉起さんってことは知ってましたが
その人の話が聞けるとは
改めて面白い時代(実在したんだね)

動画見まくると、
宮本さんくらい
「あのゲームもこの人だったのか」
が知れるし
開発の裏側も面白い

スト2以外のところでも
私の人生のカテに、(そうだ、カテドーガ、っていうタイトルに決定)
たくさんなっていた人だった

岡本吉起Chのブログ履歴
↑2023-08-23より
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桜井政博のゲーム作るには

岡本吉起Chのサムネで知った
カテドーガが生まれた頃にはなかったチャンネル

桜井政博のゲーム作るにはのブログ履歴
↑2023-08-23より
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