ナビつき!つくってわかる はじめて ゲームプログラミング

1/2ページ

ゲームプログラマー化だった。任天堂の真の目的「一億総プログラマー化計画」遂行中。キッザニア「ゲーム会社」パビリオン!#はじプロ

ゲームプログラマー化だった。任天堂の真の目的「一億総プログラマー化計画」遂行中。キッザニア「ゲーム会社」パビリオン!#はじプロ [トピックス]キッザニアの「ゲーム会社」パビリオンが、『ナビつき! つく […]

#日本ゲーム大賞 2022 まとめてたの思い出した。賞新設!#はじプロ #プチコン #ツクールシリーズ

日本ゲーム大賞 2022 賞新設!はじプロ プチコン ツクールシリーズ コラボレーションプラットフォーム賞(新設) ・Nintendo Switch 『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログ […]

『私が見た未来 復刻版!?』が発売されると視聴者さんに教えてもらって、和多志が思い出した事の雑談。プログラミングで厄災を防止【#はじプロ】

私が見た未来 復刻版!? が出ると視聴者さんに教えてもらって、和多志が思い出した事の雑談 当ゲームチャンネルでのいきさつ [記憶] ※関連動画や記事を参照のこと コメント返信の儀とかで シンクロニシテ […]

VERITASさん作『カラフルシューティング』(視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽しむ その2)【#はじプロ】

視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽しむ その2 VERITASさん作『カラフルシューティング』 視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽しむ その2 VERITASさん作『カラフルシューティ […]

tomoyoさん作『6000おめでとう』(視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽しむ その1)【#はじプロ】

視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽しむ その1 tomoyoさん作『6000おめでとう』 祝6,000人? tomoyoさん、みなさん、ありがとう! 視聴者さんのゲームを楽しみ、プログラムを楽 […]

しくみデータ 改良その2「Bダッシュのしくみ(006)」オーバークック 的 Bダッシュの作り方。【#はじプロ】

しくみデータ 改良その2 「カメラの向きでヒトの絵を変えるしくみ」しくみデータ配信! 006【はじプロ】 別プロにノードコピペあるといな オーバークックのBダッシュ 関連 【制作秘話+Twitter】 […]

しくみデータ 改良その1「Bダッシュのしくみ(001)」オーバークック 的 Bダッシュの作り方。【#はじプロ】

しくみデータ 改良その1 【ラスト1分】オーバークック 的 Bダッシュの作り方。「Bダッシュのしくみ」しくみデータ配信! 001【はじプロ】 しくみデータ配信!に、2021-07-30 氣付いた僕 「 […]

F-ZERO 作った猛者が現る、で思い出す マグロカート【#はじめてゲームプログラミング #ニンテンドーラボ】

F-ZERO 作った猛者が現る、で思い出す マグロカート F-ZERO 作った猛者 マリオカートもなんか見たことあるけど こっちのがファン でも作りは同じなのだろうか F-ZERO CODE: G-0 […]

サルならわかる。クリア後 エクストラチェックポイント 全50問 解答リスト【元プログラマー 開発現場雑談 #はじめてゲームプログラミング】

元プログラマーがやる はじめてゲームプログラミング Lesson7 と チェックポイント 簡単なものから、難しい(だけの)ものまであるなかで 実際使いたくなるソースもいくつかあった そしてラスト2問! […]

Lesson7 と チェックポイント【元プログラマー 開発現場雑談 #はじめてゲームプログラミング】

元プログラマーがやる はじめてゲームプログラミング Lesson7 と チェックポイント 0:00 3Dアスレチックワールド 元プログラマーが開発現場の裏話や あるある話を面白く雑談しながら 学んでい […]